Manažer objektů
Protože se v tomto novém, výkonném editoru nachází bezpočet objektů a existuje mnoho způsobů, jak mohou být vzájemně provázány, musí být také nějaká účinná a snadná cesta, jak je spravovat, a právě od toho je manažer objektů.
Manažer objektů je srdcem přehledů všech objektů na mapě. Přesto je přehledně upraveným seznamem všech objektů, který umožňuje dostat se k jejich úpravě a nalézt jejich místo na mapě. Nevíte, kde máte najít toho správného sedláka nebo spínač? Stačí danou jednotku vybrat podle názvu její proměnné v manažeru objektů a pomocí nabídky Úpravy, položky Zobrazit pak můžete sledovat, kde se objekt nachází na mapě.
Klepnete-li na ikoně objektu nebo vyberete-li objekt a z nabídky Úpravy zvolíte položku Upravit objekt, dostanete se k dialogu jeho vlastností. To je zvlášť vhodné, když vytváříte velmi velké mapy nebo vlastní kampaně.
Manažer objektů se stará také o spínače. Pokud na objekt odkazuje nějaký spínač, můžete rozbalit strom objektu, abyste viděl jednotlivé kategorie spínačů, které na objekt odkazují. Když klepnete na spínač v tomto seznamu dvojitě, otevře se na příslušném spínači editor spínačů.
Když vyberete a rozbalíte spínač, můžete vidět všechny objekty a proměnné, které se na kód tohoto spínače odkazují. Poté můžete zobrazit i veškeré spínače, které se na daný objekt nebo proměnnou vztahují.